martes, 16 de octubre de 2012

windows 8


WINDOWS 8



NUEVAS APLICACIONES QUE OFRECE.


Con SkyDrive, no tendrás que preocuparte de si podrás acceder a tus documentos y fotos desde otros equipos, porque cuando estás en SkyDrive, puedes acceder a ellos desde cualquier dispositivo con una conexión a Internet.
Las aplicaciones de Xbox, Vídeo y Música te ofrecen el mejor entretenimiento. Los videos que compres estarán disponibles para su reproducción en Windows 8 y en tu Xbox 360. Accede a más de 15 millones de canciones y reproduce la música de tu biblioteca personal con la aplicación Música. También conseguirás los mejores juegos del nuevo servicio de juegos, la aplicación Xbox Live Games. Conéctate y juega con tus amigos, y crea tu propio avatar de jugador. Incluso puedes buscar y comprar juegos para tu Xbox 360.
La aplicación Correo te permite ver todas tus cuentas en un único lugar, ya sea Hotmail, Gmail o el correo de Exchange de tu empresa. Puedes anclar cuentas de correo electrónico a la pantalla Inicio para que veas el nuevo correo en el mosaico dinámico Correo sin abrir la aplicación. Incluso puedes anclar carpetas individuales para estar siempre al tanto de todo. ¿Quieres leer o responder? Haz clic en el mosaico para ir directamente a tu bandeja de entrada. Puedes incluso enviar un archivo desde tu PC y hacer que se cargue automáticamente en SkyDrive para que lo vean los destinatarios a los que va dirigido.
Al igual que la aplicación Correo, Calendario combina tu información al reunir tus múltiples calendarios en una sola vista por día, semana o mes. Tú decides qué calendario debe mostrarse, y puedes ajustar los colores de acuerdo con tus preferencias. Anclar la aplicación Calendario a la pantalla Inicio te permite ver los próximos eventos en el mosaico. Puedes incluso elegir ver las próximas citas en la pantalla de bloqueo de Windows, y así no tendrás que desbloquear tu PC para saber qué está ocurriendo.
La aplicación Fotos reúne todas tus fotos en un único lugar. Así que ahora tus álbumes de Facebook, Flickr y SkyDrive, y todas las fotos que guardas en tu PC estarán ahí cuando conectes tu cuenta Microsoft a estos servicios.
La aplicación Contactos es la libreta de direcciones más completa. Puedes incluir contactos de Hotmail, Messenger, Facebook, Twitter, LinkedIn, Gmail y otros servicios. Ve rápidamente las novedades, comparte una actualización, escribe comentarios o inicia una conversación con la aplicación Mensajes.
Con la aplicación Mensajes en tu PC con Windows 8, puedes chatear con tus amigos de Messenger o Facebook desde un único y cómodo lugar.
Con la aplicación Lector, puedes leer documentos PDF, XPS u OXPS. Puedes interactuar con tus archivos PDF y resaltar texto, agregar notas, imprimir o compartir los archivos.
Las aplicaciones trabajan juntas
En Windows 8, las aplicaciones funcionan juntas para que puedas compartir información entre ellas y simplificar tu trabajo. Por ejemplo, las aplicaciones Fotos y Correo están conectadas para que puedas seleccionar una foto de un álbum en la aplicación Fotos y enviarla por correo a alguno de tus contactos con un solo clic. Ya no tienes que abrir el correo por un lado y después adjuntar la foto. Puedes hacer que las aplicaciones incluyan contenido de SkyDrive, compartir ese contenido con tus contactos en la aplicación Contactos y enviarlo por correo a las personas que conoces.

martes, 2 de octubre de 2012

Software para la creación de Video 3D

Software de vídeo 3D está en la casa
Con el software de vídeo 3D de Corel, todo se hace más grande, más audaz y mejor. Disfruta de tus películas favoritas de Hollywood en 3D vivo con la profundidad realista y audio nítida. Traiga sus propios videos a la vida como vibrantes películas en 3D en DVD. Incluso crear efectos personalizados con nuestras herramientas de software de animación 3D. Después de grabar el disco, enviar a Facebook ®, o subirlo a YouTube ™ para compartir la emoción. Descubre la diferencia Corel 3D hoy!


Crea 3D animaciones

Create 3D animations with MotionStudio
Añade una nueva dimensión a su vídeo y producciones web con impresionantes efectos de animación en 3D. Generar gráficos en 3D y aplicar efectos creativos, crear archivos 3D titulación, y agregar animaciones 3D. Cuando esté satisfecho, exportar el proyecto como un modelo 3D, o la salida de los resultados en vídeo anaglifo 3D para visualización o de lado a lado.
Make 3D movies with VideoStudio Pro
Lleve a su pasión por la edición de vídeo y hacer películas a un nivel completamente nuevo. En la parte superior de la animación stop último movimiento y herramientas lapso de tiempo, se puede construir gran impacto pantalla 3D con títulos 3D impresionantes, gráficos en 3D y efectos 3D! Incluso guardar sus películas 2D en formato 3D, y subirlo a YouTube ™ 3D para los otros seguidores 3D para disfrutar.

Free 3D Video Maker

Free 3D Video Maker

Maker Free 3D Video. Ahora usted puede hacer que el vídeo 3D por ti mismo!

La característica extraordinaria de este programa es que se puede crear un video en 3D utilizando un solo archivo de vídeo de origen, así como dos archivos.

Maker Free Video 3D es extremadamente simple en su uso. Puede tomar dos videos capturados con un desplazamiento horizontal pequeño y apenas consigue los procesados ​​por el programa y que es todo - tu película 3D está justo ahí! Y lo mismo con facilidad que perfectamente se puede hacer con sólo un archivo de vídeo. Sólo tienes que abrir el programa, seleccione el archivo, marque'' solo'' archivo de origen, haga clic en'' Marca'' 3D - ¡y ahí está!

Maker Free 3D Video no contiene ningún spyware o adware. Es totalmente gratuito y absolutamente seguro para instalar y ejecutar.


sony vegas pro

Crear proyectos 3D con la misma facilidad como 2D
Crear estereoscópica 3D proyectos que utilizan el mismo flujo de trabajo 2D medios de comunicación! Vegas Pro 12 proporciona la capacidad de importar, ajustar, editar, previsualizar y salida de los medios de comunicación estereoscópicas 3D - utilizando todos los formatos estándar de la industria profesional de entrega incluidos los archivos de uno o dos con el lado a lado, arriba y abajo /, o la codificación de línea alterna . Seguimiento anaglifos y la salida también se apoyan.
3d video editing software

viernes, 21 de septiembre de 2012

cuestionario

1. Que es el lenguaje de programación ?
Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.

2. Porque esta formado ?
Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones

3. A que se le llama programación ?
 Al proceso por el cual se escribe, se pruebase depurase compila y se mantiene el código fuente de un programa informático

4. Cuales son los procesos de creación de un programa de computadoras ?

  • El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.
  • Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación específico (codificación del programa).
  • Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.
  • Prueba y depuración del programa.
  • Desarrollo de la documentación.


5. Cual es su historia ?

Para que la computadora entienda nuestras instrucciones debe usarse un lenguaje específico conocido como código máquina, el cual la máquina comprende fácilmente, pero que lo hace excesivamente complicado para las personas. De hecho sólo consiste en cadenas extensas de números 0 y 1.
Para facilitar el trabajo, los primeros operadores de computadoras decidieron hacer un traductor para reemplazar los 0 y 1 por palabras o abstracción de palabras y letras provenientes del inglés; éste se conoce como lenguaje ensamblador. Por ejemplo, para sumar se usa la letra A de la palabra inglesa add (sumar). El lenguaje ensamblador sigue la misma estructura del lenguaje máquina, pero las letras y palabras son más fáciles de recordar y entender que los números.

6. Como se clasifican las variables ?
Las variables podrían calificarse como contenedores de datos y por ello se diferencian según el tipo de dato que son capaces de almacenar. En la mayoría de lenguajes de programación se requiere especificar un tipo de variable concreto para guardar un dato concreto.

7. Cuales son sus condicionantes ?
Los condicionantes son estructuras de código que indican que para que cierta parte del programa se ejecute, deben cumplirse ciertas premisas, como por ejemplo, que dos valores sean iguales, que un valor exista, que un valor sea mayor que otro y similares. Estos condicionantes por lo general solo se ejecutan una vez a lo largo del programa.

8. Cuales son sus funciones ?
Las funciones se crearon para evitar tener que repetir constantemente fragmentos de código. Una función podría considerarse como una variable que encierra código dentro de si. Por tanto cuando accedemos a dicha variable (la función) en realidad lo que estamos es diciendo al programa que ejecute un determinado código predefinido anteriormente.

9. Cuales son los sistemas de tipos ?
Un sistema de tipos define la manera en la cual un lenguaje de programación clasifica los valores y expresiones en tipos, cómo pueden ser manipulados dichos tipos y cómo interactúan. El objetivo de un sistema de tipos es verificar y normalmente poner en vigor un cierto nivel de exactitud en programas escritos en el lenguaje en cuestión, detectando ciertas operaciones inválidas. Cualquier sistema de tipos decidible tiene sus ventajas y desventajas: mientras por un lado rechaza muchos programas incorrectos, también prohíbe algunos programas correctos aunque poco comunes 

10. Que son los tipos débiles y tipos fuertes ?
Los lenguajes débilmente tipados permiten que un valor de un tipo pueda ser tratado como de otro tipo, por ejemplo una cadena puede ser operada como un número. Esto puede ser útil a veces, pero también puede permitir ciertos tipos de fallas que no pueden ser detectadas durante la compilación o a veces ni siquiera durante la ejecución.
Los lenguajes fuertemente tipados evitan que pase lo anterior. Cualquier intento de llevar a cabo una operación sobre el tipo equivocado dispara un error. A los lenguajes con tipos fuertes se les suele llamar de tipos seguros. 



flash mx


FLASH MX

Flash MX es una potente herramienta creada por Macromedia que ha superado las mejores expectativas de sus creadores.Inicialmente Macromedia Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones vistosas para la web, así como para crear GIFs animados.Los motivos que han convertido a Flash MX en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son varios. Veamos pues, porqué es interesante Flash MX.



¿Porqué usar FLASH MX? 

Las posibilidades de Flash son extraordinarias, cada nueva versión ha mejorado a la anterior, y el actual Flash MX no ha sido menos. Aunque su uso más frecuente es el de crear animaciones (a lo largo de este curso veremos lo sencillo que puede resultar) sus usos son muchos más. Son tantos, que todos los diseñadores web deberían saber utilizar Flash.

Flash ha conseguido hacer posible lo que más se echa en falta en Internet: Dinamismo, y con dinamismo no sólo nos referimos a las animaciones, sino que Flash permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como algo atractivo, no estático (en contraposición a la mayoría de las páginas, que están realizadas empleando el lenguaje HTML). Con Flash podremos crear de modo fácil y rápido animaciones de todo tipo.



Características de  Flash MX:
  • Los documentos de Flash, que tienen la extensión .fla, contienen toda la información necesaria para desarrollar, diseñar y probar contenido interactivo. Los documentos de Flash no son las películas que muestra Flash Player. Los documentos FLA se publican como películas Flash, que tienen la extensión .swf y contienen sólo la información necesaria para mostrar la película.
  • Flash ofrece varios métodos tanto para crear ilustraciones originales como para importarlas desde otras aplicaciones.
  • Flash permite animar objetos para dar la impresión de que se mueven por el escenario, así como cambiar su forma, tamaño, color, opacidad, rotación y otras propiedades.
  • Carga dinámica de imágenes JPEG y sonidos MP3: Sin duda, la principal novedad de Flash MX, esta posibilidad nos permitirá cargar dichos archivos sólo en el caso de ser necesarios, lo que se traduce en unas películas finales de menor tamaño y por tanto, más exportables y rápidas de descargar desde cualquier sitio.
  • Nuevas Herramientas de Diseño Gráfico: Como la herramienta “Transformación Libre” y el “Ajuste de Píxeles”, que nos permitirá dibujar y diseñar nuestras animaciones con mayor facilidad y libertad.
  • Anclajes con Nombre: Mayor facilidad a la hora de crear enlaces a otras partes de nuestras películas y posibilidad de usar marcadores de páginas. Además se nos facilita la tarea de crear botones del tipo “Atrás” o “Adelante”
  • Compatibilidad con Vídeo: Si eres de los que tienes webcam o cámara digital, y habías pensado en insertar vídeos que tu mismo has creado o importarlos de algún otro lugar, Flash MX ha pensado en ti. Flash MX permite insertar vídeos estándar que sean compatibles con QuickTime o Windows Media Player. Soporta los formatos MPEG, DV (Digital Video), MOV (QuickTime), AVI etc. Además, podrás trabajar con ellos con toda la facilidad del mundo, cambiar su tamaño, rotarlos,  o incluso colocarles máscaras.
  • Una gran colección de componentes preconstruidos: Flash MX pone a nuestra disposición componentes (símbolos inteligentes) para que los usemos de inmediato. Sus utilidades son muchas, podremos editar fácilmente un calendario, unos botones de entrada o salida, casillas de verificación, barras de desplazamiento.
  • Diseño para casi cualquier medio: Como decíamos, Flash MX ha invertido en compatibilidad, sus películas FLASH podrán verse en cualquier plataforma que soporte Flash Player, esto es : Microsoft Windows, Apple Macintosh, Linux, Solaris, MicrosoftTV, Symbian EPOC, Pocket PC, y otras. 
  • Soporte para multilenguaje: Flash MX está a la venta en más de 10 idiomas, por supuesto también en español. Macromedia ha tenido la decencia con esta nueva versión de sacar la versión de evaluación también en castellano (cosa que no hicieron con Flash 5). 
  • Conocida interfaz de Usuario: Si bien al principio la apariencia gráfica de Flash MX desconcierta y podemos echar de menos Flash 5, con el uso le perderemos el miedo rápidamente y comenzaremos a notar sus mejoras. Cambian algunos paneles y muchas cosas cambian de sitio (pero siguen ahí, eso no lo dudemos), y por algo será... Además, Flash MX Incorpora la opción "Esconder Paneles" (F4) que ya usaba Dreamweaver y nos permite maximizar el área de trabajo rápidamente. Por otra parte, su diseño general está influenciado por el diseño de Windows XP y se aprecia a simple vista.
  • ActionScript, a la máxima potencia: El lenguaje de programación de Flash, el ActionScript, siempre ha sido muy útil, pero en Flash MX la utilidad se convierte en potencia. El ActionScript de Flash MX incorpora nuevos objetos, propiedades, funciones... en definitiva: elimina los límites de Flash 5 (incorpora compatibilidad con XML, mejor conectividad, mayor seguridad etc...). Por supuesto Flash MX es compatible hacia atrás (Con Flash 5, 4 etc...).

Conclusión:

Flash MX es una herramienta de software para los desarrolladores que quieran crear interfaces de animación para la web o animaciones simples.

La interactividad en la web se hace ideal con este programa debido a ActionScript, el lenguaje de programación de Flash, lo que permite la navegación, el desarrollo de juegos y otras interfaces interactivas.

Animar con este programa es como trabajar con un marco de línea de tiempo por trama. Esta es la forma más básica de animar. Flash también incluye una serie de funciones de transición para los usuarios más avanzados. Puede tomar algún tiempo para aprender, pero Flash es el estándar en contenidos multimedia e interactivos en la web. 

miércoles, 5 de septiembre de 2012

REPORTE COMPÁRATIVO, APPLE VS SAMSUNG


Samsung Galaxy S3
El Samsung Galaxy S III (GT-i9300) es un smartphone Android anunciado por Samsung el 3 de Mayo de 2012 en Londres. Es el sucesor del Samsung Galaxy S II. Este dispositivo salió a la venta en Europa el 29 de Mayo de 2012, retrasándose su salida hasta Junio en otros países, como Estados Unidos o India.
El dispositivo estará disponible en 2 colores: "Mármol blanco" y "Piedra azul" con numerosas novedades tanto en el ámbito del software, como de los accesorios. Entre las novedades tenemos,Smart Stay (la pantalla permanece encendida mientras el usuario dirige su mirada hacia ella),Direct Call (Que permite al usuario llamar a una persona cuyos mensajes de texto se encuentran actualmente en la pantalla con solo levantar el teléfono al oído), Pop Up Play (Permite tener un video en pantalla mientras hacemos otras cosas, a modo de ventana flotante), S Voice, Buddy Photo Sharing, Allcast Share Dongle, Group Cast (compartición de documentos), carga inalámbrica (mediante accesorio),S Pebble MP3 player, C-Pen, carcasa superdelgada... El terminal estará disponible en versiones de 16 GB, 32 GB, y 64 GB, y un espacio extra de 50 GB en el servicio online Dropbox durante 2 años, duplicando la capacidad ofrecida por HTC's (25 GB durante 2 años).
La versión global contará con un procesador Samsung Exynos 4 Quad a 1.4 GHz quad-core ARM Cortex-A9 CPU y una GPU ARM Mali-400 MP. Sin embargo, la versión de EE.UU. se espera que haga uso de un Qualcomm Snapdragon S4 Dual-core SoC para apoyar la funcionalidad de LTE. Las dimensiones anunciadas son 136.6 x 70.6 x 8.6 mm con un peso de 133 gramos y una batería de litio con capacidad para 2100 mAh. El cristal utilizado para proteger la pantalla es el nuevo Gorilla Glass2.
Samsung Galaxy S III es el teléfono oficial de los Juegos Olímpicos de Londres 2012. Algo tambien inusual en este telefono es que está hecho con el oro que se utilizó para hacer la antorcha olímpica de Londres 2012 y ademas contiene juegos y aplicaciones exactamente para ese teléfono Olímpico. Otro detalle es la fuente, ya que contiene la fuente de Londres 2012.




Samsung Galaxy S III from Stereopoly Blog.jpg


iPhone 4s 
El iPhone 4S es un teléfono móvil desarrollado por Apple. Es la quinta generación del iPhone, un dispositivo que combina una pantalla de 3,5 pulgadas, un teléfono móvil y diversas prestaciones. Su diseño exterior es el mismo que el de su predecesor, el iPhone 4, pero tiene grandes mejoras en el Hardware y también tiene varias actualizaciones de software. Tambien con el nuevo iPhone se presento el sistema operativo iOS 5. (Software con el que trabaja el iPhone 4S, el iPod touch y el iPad 2 y el iPad 3.
El iPhone 4S fue presentado en el evento "Hablemos del iPhone" el 4 de octubre de 2011 en Cupertino, California . Apple comenzó a recibir pre-pedidos del iPhone 4S el 7 de octubre de 2011 en siete paísesEstados Unidos , Canadá , Australia , Reino Unido , Francia , Alemania , Colombia y Japón con una fecha de entrega para octubre 14 de 2011, ese mismo día también saldría a la venta en esos países. Fue lanzado en 22 países más de Europa, América y Asia, entre ellos Irlanda, México y Singapur el 28 de octubre.
En su presentación llamó la atención, a parte de la anécdota de ser la primera presentación de novedades de Apple con Tim Cook en el lugar de Steve Jobs tras su dimisión, la gran importancia dada a la aplicación "Siri", un programa de reconocimiento de voz que acompañaría al iOS 5, así como la potenciación de los servicios basados en iCloud. La presentación tuvo lugar un día antes del deceso de Steve Jobs; extraoficialmente circuló que la sigla 4S sería en conmemoración a él -en inglés, for Steve,para Steve.


Para muchos, la próxima generación del iPhone se llamaría ("iPhone 5") , pero después de que el iPhone 4S fue anunciado, hubo decepción por el nombre del nuevo teléfono. Sin embargo, en mayo de 2011, algunas filtraciones daban una descripción bastante exacta del producto, incluyendo el nombre "iPhone 4S", el chip A5, la cámara, etc. Al final resultó que no hubo diferencias externas entre el iPhone 4 y iPhone 4S, todos los cambios son internos, sin embargo, es descrito como un salto "hacia delante en la innovación tecnológica y sofisticación ...". Fue el primer lanzamiento de producto deTim Cook sin el cofundador de Apple, Steve Jobs , cuya salud se estaba deteriorando y murió el día después del anuncio del iPhone 4S.



IPhone 4S No shadow.png

viernes, 24 de agosto de 2012

Cloud Computing

La computación en la nube, concepto conocido también bajo los términos servicios en la nube, informática en la nube, nube de cómputo o nube de conceptos, del inglés cloud computing, es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet.


En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio,1 de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube de Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan. Según el IEEE Computer Society, es un paradigma en el que la información se almacena de manera permanente en servidores de Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo que incluye equipos de escritorio, centros de ocio, portátiles, etc.
"Cloud computing" es un nuevo modelo de prestación de servicios de negocio y tecnología, que permite al usuario acceder a un catálogo de servicios estandarizados y responder a las necesidades de su negocio, de forma flexible y adaptativa, en caso de demandas no previsibles o de picos de trabajo, pagando únicamente por el consumo efectuado.

El cambio paradigmático que ofrece computación en nube es que permite aumentar el número de servicios basados en la red. Esto genera beneficios tanto para los proveedores, que pueden ofrecer, de forma más rápida y eficiente, un mayor número de servicios, como para los usuarios que tienen la posibilidad de acceder a ellos, disfrutando de la ‘transparencia’ e inmediatez del sistema y de un modelo de pago por consumo.

Computación en nube consigue aportar estas ventajas, apoyándose sobre una infraestructura tecnológica dinámica que se caracteriza, entre otros factores, por un alto grado de automatización, una rápida movilización de los recursos, una elevada capacidad de adaptación para atender a una demanda variable, así como virtualización avanzada y un precio flexible en función del consumo realizado evitando además el uso fraudulento del software y la piratería.

La computación en nube es un concepto que incorpora el software como servicio, como en la Web 2.0 y otros conceptos recientes, también conocidos como tendencias tecnológicas, que tienen en común el que confían en Internet para satisfacer las necesidades de cómputo de los usuarios.

VENTAJAS:

Integración probada de servicios Red. Por su naturaleza, la tecnología de cloud computing se puede integrar con mucha mayor facilidad y rapidez con el resto de sus aplicaciones empresariales (tanto software tradicional como Cloud Computing basado en infraestructuras), ya sean desarrolladas de manera interna o externa.3
Prestación de servicios a nivel mundial. Las infraestructuras de cloud computing proporcionan mayor capacidad de adaptación, recuperación de desastres completa y reducción al mínimo de los tiempos de inactividad.
Una infraestructura 100% de cloud computing permite al proveedor de contenidos o servicios en la nube prescindir de instalar cualquier tipo de hardware, ya que éste es provisto por el proveedor de la infraestructura o la plataforma en la nube. La belleza de la tecnología de cloud computing es su simplicidad… y el hecho de que requiera mucha menor inversión para empezar a trabajar.
Implementación más rápida y con menos riesgos. Podrá empezar a trabajar muy rápidamente gracias a una infraestructura de cloud computing. No tendrá que volver a esperar meses o años e invertir grandes cantidades de dinero antes de que un usuario inicie sesión en su nueva solución. Sus aplicaciones en tecnología de cloud computing estarán disponibles en cuestión de días u horas en lugar de semanas o meses, incluso con un nivel considerable de personalización o integración.
Actualizaciones automáticas que no afectan negativamente a los recursos de TI. Si actualizamos a la última versión de la aplicación, nos veremos obligados a dedicar tiempo y recursos (que no tenemos) a volver a crear nuestras personalizaciones e integraciones. La tecnología de cloud computing no le obliga a decidir entre actualizar y conservar su trabajo, porque esas personalizaciones e integraciones se conservan automáticamente durante la actualización.
Contribuye al uso eficiente de la energía. En este caso, a la energía requerida para el funcionamiento de la infraestructura. En los datacenters tradicionales, los servidores consumen mucha más energía de la requerida realmente. En cambio, en las nubes, la energía consumida es sólo la necesaria, reduciendo notablemente el desperdicio.

DESVENTAJAS:

La centralización de las aplicaciones y el almacenamiento de los datos origina una interdependencia de los proveedores de servicios.
La disponibilidad de las aplicaciones está ligada a la disponibilidad de acceso a Internet.
Los datos "sensibles" del negocio no residen en las instalaciones de las empresas, lo que podría generar un contexto de alta vulnerabilidad para la sustracción o robo de información.
La confiabilidad de los servicios depende de la "salud" tecnológica y financiera de los proveedores de servicios en nube. Empresas emergentes o alianzas entre empresas podrían crear un ambiente propicio para el monopolio y el crecimiento exagerado en los servicios.
La disponibilidad de servicios altamente especializados podría tardar meses o incluso años para que sean factibles de ser desplegados en la red.
La madurez funcional de las aplicaciones hace que continuamente estén modificando sus interfaces, por lo cual la curva de aprendizaje en empresas de orientación no tecnológica tenga unas pendientes significativas, así como su consumo automático por aplicaciones.
Seguridad. La información de la empresa debe recorrer diferentes nodos para llegar a su destino, cada uno de ellos (y sus canales) son un foco de inseguridad. Si se utilizan protocolos seguros, HTTPS por ejemplo, la velocidad total disminuye debido a la sobrecarga que estos requieren.
Escalabilidad a largo plazo. A medida que más usuarios empiecen a compartir la infraestructura de la nube, la sobrecarga en los servidores de los proveedores aumentará, si la empresa no posee un esquema de crecimiento óptimo puede llevar a degradaciones en el servicio o jitter altos.

APLICACIONES:

Dropbox - desarrollado por Dropbox
Google Drive - desarrollado por Google
Wuala - desarrollado por LaCie
iCloud - desarrollado por Apple
SkyDrive - desarrollado por Microsoft
Campaign Cloud - desarrollado por ElectionMall Technologies powered by Microsoft





miércoles, 15 de agosto de 2012

Compañías Internet El Salvador



COMCELL

Ofrecemos:
Internet móvil con señal en todo el país. desde 1G hasta 5G (nuevo en el país) precios desde $0.29 hasta $1564512156 al mes.

 Internet residencial. desde 3G hasta 6G (Internet desde el extranjero) desde $2.5 hasta $84156446 con laptop incluida
Internet Presidencial.desde 4G hasta 10G (Exclusivamente para personas con salario arriba de $10000 incluye rolex presidencial. 


Ventajas:
Mas parido.
Bajo costo
Laptop gratis por contrataciones
Contrataciones en menos de 15 min. O el primer mes gratis


Limitaciones:
Salarios mínimos de acuerdo a  a servicio requerido
se tarda e instalar 10 días

recibo del agua.



miércoles, 8 de agosto de 2012

Vídeo Mapping



Es mejor definido como técnica, en la que se proyectan imágenes sobre superficies reales para conseguir efectos de movimiento o tercera dimensión (3D). Generalmente estos ejercicios se llevan a cabo en edificios o monumentos, de diversos tamaños, con el objetivo de brindar un mensaje, siendo el más común la publicidad.
La imágenes proyectadas suelen ser acompañadas de efectos visuales y sonoros que dan gran impulso a lo que termina siendo un verdadero espectáculo fuera de lo común.
La manera de atraer la atención del espectador es lograr que un objeto inanimado cobre vida a través de la proyección de imágenes secuenciales; si pensamos en un edificio, sobre toda la fachada se realiza la proyección, y aquí se tiene en consideración puertas, ventanas, balcones, columnas y más detalles arquitectónicos, los cuales pueden ser usados como parte la misma obra artística que se aprecia en tiempo real.

Los mejores 5 programas para crear maquinas virtuales:
1. VirtualBox - Actualmente es desarrollado por Oracle y es totalmente gratis.  Es multi-plataforma, siendo compatible con Windows, MAC OS X, Solaris y Linux.  Ademas, viene con un sinnúmero de características que facilitan la creación y el mantenimiento de una maquina virtual.  Las descripciones y los parámetros de las maquinas virtuales se almacenan en archivos XML que permite la potabilidad e intercambio de archivos entre“hosts” y el “guest”.



Parallels - Aunque es bien conocido por su versión de MAC OS X, Parallels también corre virtualizaciones en Windows y Linux.  Este programa tiene un buen rendimiento o “performance” gracias a un enlace directo, es decir esta optimizado para correr en procesadores Intel y AMD.

 VMware - Viene en dos sabores: VM Player y VMware Workstation.  VMware Player es la versión gratuita para usuarios casuales que no necesitan opciones avanzadas.  En el caso de VMware Workstation, esta incluye todas las características de VMware Player como fácil creación de maquinas virtuales, optimización de harware e impresión si necesidad de instalar controladores o  “drivers”.  Mas ánade otras funciones como la habilidad de clonar maquinas virtuales.
maquina virtual lado a lado

 QEMU - Es una poderosa herramienta de virtualización para Linux desarrollada bajo el sistema KVW (Kernel-based Virtual Machine).  Es de código abierto o “open source”.  Lo que distingue a QEMU de los demás, es su habilidad para correr en “hosts” sin privilegios administrativos.  Lo cual lo convierte en el candidato perfecto para instalar sistemas operativos virtuales en memorias tipo flash.

 Microsoft Virtual PC - Obviamente creado por Microsoft y solo sirve para emular sus sistemas (Windows 7, Windows Vista, Windows XP, entre otros). ¿Monopolio?  Olvídate de instalar MAC OS X o Linux con Microsft Virtual Machine.   Aunque es limitado, si unicamente utilizas Windows esta utilidad entonces te funcionará a la perfección.



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