miércoles, 8 de agosto de 2012

Vídeo Mapping



Es mejor definido como técnica, en la que se proyectan imágenes sobre superficies reales para conseguir efectos de movimiento o tercera dimensión (3D). Generalmente estos ejercicios se llevan a cabo en edificios o monumentos, de diversos tamaños, con el objetivo de brindar un mensaje, siendo el más común la publicidad.
La imágenes proyectadas suelen ser acompañadas de efectos visuales y sonoros que dan gran impulso a lo que termina siendo un verdadero espectáculo fuera de lo común.
La manera de atraer la atención del espectador es lograr que un objeto inanimado cobre vida a través de la proyección de imágenes secuenciales; si pensamos en un edificio, sobre toda la fachada se realiza la proyección, y aquí se tiene en consideración puertas, ventanas, balcones, columnas y más detalles arquitectónicos, los cuales pueden ser usados como parte la misma obra artística que se aprecia en tiempo real.

Los mejores 5 programas para crear maquinas virtuales:
1. VirtualBox - Actualmente es desarrollado por Oracle y es totalmente gratis.  Es multi-plataforma, siendo compatible con Windows, MAC OS X, Solaris y Linux.  Ademas, viene con un sinnúmero de características que facilitan la creación y el mantenimiento de una maquina virtual.  Las descripciones y los parámetros de las maquinas virtuales se almacenan en archivos XML que permite la potabilidad e intercambio de archivos entre“hosts” y el “guest”.



Parallels - Aunque es bien conocido por su versión de MAC OS X, Parallels también corre virtualizaciones en Windows y Linux.  Este programa tiene un buen rendimiento o “performance” gracias a un enlace directo, es decir esta optimizado para correr en procesadores Intel y AMD.

 VMware - Viene en dos sabores: VM Player y VMware Workstation.  VMware Player es la versión gratuita para usuarios casuales que no necesitan opciones avanzadas.  En el caso de VMware Workstation, esta incluye todas las características de VMware Player como fácil creación de maquinas virtuales, optimización de harware e impresión si necesidad de instalar controladores o  “drivers”.  Mas ánade otras funciones como la habilidad de clonar maquinas virtuales.
maquina virtual lado a lado

 QEMU - Es una poderosa herramienta de virtualización para Linux desarrollada bajo el sistema KVW (Kernel-based Virtual Machine).  Es de código abierto o “open source”.  Lo que distingue a QEMU de los demás, es su habilidad para correr en “hosts” sin privilegios administrativos.  Lo cual lo convierte en el candidato perfecto para instalar sistemas operativos virtuales en memorias tipo flash.

 Microsoft Virtual PC - Obviamente creado por Microsoft y solo sirve para emular sus sistemas (Windows 7, Windows Vista, Windows XP, entre otros). ¿Monopolio?  Olvídate de instalar MAC OS X o Linux con Microsft Virtual Machine.   Aunque es limitado, si unicamente utilizas Windows esta utilidad entonces te funcionará a la perfección.



VIDEOS 







miércoles, 11 de julio de 2012

prezi, the zooming presentation editor


Prezi, The Zooming Presentation Editor

DEFINICION:
Prezi es una aplicación de presentación online y una herramienta narrativa, que usa un solo lienzo en vez de diapositivas tradicionales y separadas. Los textos, imágenes, videos u otros objetos de presentación son puestos en un lienzo infinito y presentados ordenadamente en marco presentables. El lienzo permite a los usuarios crear una presentación no lineal, donde pueden usar zoom en un mapa visual.1 Se puede definir un camino a través de los objetos y marcos, logrando un orden deseado por el usuario. La presentación final se puede desarrollar en una ventana del navegador, también permitiendo una presentación fuera de línea con sólo descargar el archivo. 

Características en General:


  • Creación de textos instantáneos.
  • Plantillas predeterminadas.
  • Insertar archivos multimedias, como imágenes, video u otros objetos.
  • Se puede invitar a otros usuarios en la edición de la presentación.
  • Paso de zooms delicados, limpios y dinámicos.
  • Distribución y ocupación infinita de los objetos multimedia.

Imágenes :




Descripción de Prezzi Desktop:
Prezi Prezi Desktop permite a los suscriptores de Edu Pro o Pro para trabajar off-line y crear y guardar sus presentaciones en su propio Windows, Mac o Linux.

Descripción de Prezzi for iPad:
Prezi Viewer es una aplicación desarrollada para el iPad para ver prezis creados en la propia Prezi cuenta en línea. La pantalla táctil iPad y Multi-Touch interfaz de usuario permite a los usuarios a la sartén, con los dedos para acercar o alejar, o sus medios de Prezi.

Videos:


ejer2 excel


fecha y hora
fecha
01-feb
02/02/2009
03/02/2009
04-feb
05/04/2009
01-feb
feb-09
febrero - 8 09
hora
04:00
04:30 a.m.
18:00
06:00 p.m.
formas de n
decimales
1
2,0
3,00
4,000
Miles sin punto de separacion
1000
2000
3000
4000
Miles con punto de separacion
1000
2000
3000
4000

Numeros negativos
-10
20,00



Moneda
A la derecha
10,00€
20,00€
30,00€
40,00€
A la izquierda




Contabilidad
Solo a la derecha




martes, 3 de julio de 2012

Social Media Day


Social Media Day






Esta es una actividad que se realiza en nuestro país desde el 2011 y que se celebra cada 28 de junio. La celebracion se llevo a cabo por el grupo Dutriz.
En la ultima reunion en nuestro pais participaron grandes personalidades como:


kety Esquivel
Kety Esquivel (Estados Unidos)
Vicepresidenta de Estrategia Digital en Ogilvy Public Relations Worldwide.
Oscar-del-Santo
Oscar del Santo (España)
Es uno de los ‘profesionales 2.0′ bilingües de internet y las redes sociales más conocidos e influyentes, especialmente gracias a su labor como impulsor y divulgador de la reputación online.
Lorena_Amarante
Lorena Amarante (Argentina)
Más de 10 años involucrada en proyectos relacionados a Internet Realizadora de proyectos online como OMLatam la mayor red social vinculada al marketing interactivo de la región

miércoles, 6 de junio de 2012

steve jobs


Steven Paul Jobs (San Francisco, California, 24 de febrero de 1955 – Palo Alto, California, 5 de octubre de 2011), más conocido comoSteve Jobs, fue un empresario y magnate de los negocios del sector informático y de la industria del entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc. y máximo accionista individual de The Walt Disney Company.
Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa. Aupado por el éxito de su Apple II Jobs obtuvo una gran relevancia pública, siendo portada de Time en 1982.Contaba con 26 años y ya era millonario gracias a la exitosa salida a bolsa de la compañía a finales del año anterior. La década de los 80 supuso la entrada de potentes competidores en el mercado de los ordenadores personales, lo que originó las primeras dificultades empresariales. Su reacción fue innovar, o mejor dicho, implementar: a principios de 1984 su compañía lanzaba el Macintosh 128K, que fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comando. Después de tener problemas con la cúpula directiva de la empresa que él mismo fundó, fue despedido de Apple Computer en 1985. Jobs vendió entonces todas sus acciones, salvo una. Ese mismo año recibía la Medalla Nacional de Tecnología del presidente Ronald Reagan, cerrando con este reconocimiento esta primera etapa como emprendedor. Regresó en 1997 a la compañía, que se encontraba en graves dificultades financieras, y fue su director ejecutivo hasta el 24 de agosto de 2011. En ese verano Apple sobrepasó a Exxon como la empresa con mayor capitalización del mundo.
Durante los años 90 transformó una empresa subsidiaria adquirida a Lucasfilm en Pixar, que revolucionó la industria de animación con el lanzamiento de Toy Story. La integración de esta compañía en Disney, de la que era proveedora, convertiría a Jobs en el mayor accionista individual del gigante del entretenimiento. En el año de su muerte, su fortuna se valoraba en 8.300 millones de dólares y ocupaba el puesto 110 en la lista de grandes fortunas de la revista Forbes.
En su segunda etapa en Apple, también cambió el modelo de negocio la industria musical: aprobó el lanzamiento del iPod en 2001, y en 2003 la tienda online de música de iTunes, que en siete años vendió más de 10.000 millones de canciones y dominó completamente el negocio de música en línea, a un precio de US$0,99 por canción descargada. Ya en 2009 lograba acaparar el 25 por ciento de la venta de música en los Estados Unidos, y es la mayor tienda musical por volumen de ventas de la historia. Según el registro de patentes de los Estados Unidos, 317 patentes de Jobs figuran a nombre de Apple.
Steve Jobs Headshot 2010-CROP.jpg

martes, 5 de junio de 2012

proyección universitaria


Formar técnicos:
  • Profesionales con una elevada formación humana y conciencia social.
  • En mantenimiento aeronáutico con aptitudes suficientes para desenvolverse con un alto grado de eficiencia en los ámbitos de acción tecnológicos y administrativos con los que su carrera los relacione.
  • Profesionales necesarios para operar en el campo de mantenimiento de aeronaves. Estos profesionales, además de contar con las habilidades y conocimientos básicos de la mecánica, electricidad y electrónica, dispongan de conocimientos formales de las ciencias básicas, de los sistemas propios de la aeronáutica, programas de mantenimiento, regulaciones aéreas, manuales del fabricante y de procedimientos aeronáuticos, etc.
La aeronáutica es la ciencia o disciplina cuyo ámbito es el estudio, diseño y manufactura de aparatos mecánicos capaces de elevarse en vuelo, así como el conjunto de las técnicas que permiten el control de aeronaves. La aeronáutica también engloba la aerodinámica, que estudia el movimiento y el comportamiento del aire cuando un objeto se desplaza en su interior, como sucede con los aviones. Estas dos ramas son parte de la ciencia física.
Perfil de Ingreso:
El alumno que ingrese a la carrera debe poseer las siguientes aptitudes:
  1. Capacidad de abstracción.
  2. Habilidad manual.
  3. Habilidad numérica, orientado al análisis lógico.
  4. Disciplina. 
  5. Actitud de servicio y trabajo en equipo.

Perfil de Egreso:
El graduado es un profesional con dos años de estudios universitarios preparado para desempeñarse con los más altos estándares de calidad que rigen nacional e internacionalmente en el campo de la aeronáutica, donde se fabriquen, operen y se efectué mantenimiento de aeronaves y de sus sistemas.
Esta formación permite al egresado de esta carrera postular ante las autoridades aeronáuticas nacionales y/o extranjeras a una licencia de mecánico de mantenimiento que lo habilite en el mantenimiento de aeronaves. 
El Departamento de Aeronáutica lleva a cabo diferentes proyectos de vinculación social entre los que destacan:
Desarrollo de Simuladores para la evaluación de los aspirantes a Licencias de Técnico en Mantenimiento Aeronáutico (TMA).
Descripción:
Este es un proyecto en conjunto entre la UDB y la Autoridad de Aviación Civil de El Salvador (AAC), el cual consiste en el desarrollo de una propuesta de simulador de evaluación técnica, el cual será único en la región latinoamericana y aportará un valor agregado en materia de evaluación de conocimientos en el ambiente aeronáutico.
Objetivos del Proyecto:
  • Desarrollar un proyecto innovador en el ambiente de mantenimiento aeronáutico.
  • Que los egresados de la carrera Técnico en Mantenimiento Aeronáutico contribuyan, mediante una labor social, al desarrollo de un proyecto que solvente la necesidad actual de evaluación de aspirantes que tiene la AAC.
  • La primera fase del proyecto de “Dispositivos para la Evaluación de Aspirantes a Licencia de TMA (DEAL)” será de tipo documental.
  • La segunda fase del proyecto será de construcción e implementación  de los módulos de evaluación.
Reparaciones varias en avión 737 de museo Tin Marín.  
Descripción:
El proyecto consiste en dar mantenimiento y reparar partes de la estructura e interiores del avión 737 del museo Tín Marín.
El proyecto se ha dividido en dos partes: la primera es el diagnóstico y la segunda son las reparaciones y/o cambios de componentes.
El diagnóstico consiste en identificar los diferentes equipos y sistemas en mal funcionamiento y conocer las partes a reparar así como los componentes a reemplazar en el caso de estar dañados. Además elaborar un plan de trabajo para las reparaciones y reemplazos de componentes.
En cuanto a las reparaciones se pretende poner en óptimo estado los diferentes sistemas y otros equipos del museo que se encontraron en mal funcionamiento en las instalaciones del museo; siguiendo los procedimientos de mantenimiento según las políticas del museo e indicaciones de los asesores.
Objetivo general
  • Colaborar con el museo Tin Marín en el mantenimiento y reparación de la estructura e interiores del avión 737 que tienen en exposición.
Objetivos específicos.
  • Que las áreas del avión a las que tiene acceso el público estén funcionales y en perfecto estado.
  • Que los alumnos de la Universidad que participen en el proyecto puedan aplicar los conocimientos teóricos y prácticos de las áreas técnicas.

PENSUM: